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飞船

理解模块、设计器与空间站扩建,区分蓝图规划和当前存档中真正解锁的建造内容。

理解模块、设计器与空间站扩建,区分蓝图规划和当前存档中真正解锁的建造内容。

找到下一步的答案

星际跃迁:Relic Destroyer进度节点

Main Sequence 中文指南:9月测试公告把击败Relic Destroyer与星际跃迁驱动科研连接起来,之后前往其他恒星系寻找天文与异种生物科学资源。此处说明进度顺序,不冒充经过实测的Boss打法。

最后更新: 2026/10/31

模块重量变化:0.1.80的窗户与框架

Main Sequence 中文指南:0.1.80降低船角窗、小型居住窗和船框架的重量。比较旧蓝图时可参考补丁,但实际数值仍应读当前设计器;重量变化本身不能证明通用推重比公式。

最后更新: 2026/10/31

护盾发生器:新版船舶设计的防御选择

Main Sequence 中文指南:Next Fest 试玩增加一级护盾发生器和其他船站模块。设计时查看当前模块要求并结合船舶用途,公告确认功能但没有提供完整护盾容量表或通用最强布局。

最后更新: 2026/10/31

船舶与空间站设计器:选择正确编辑入口

Main Sequence 中文指南:空间站可通过指挥模块编辑,停靠船只使用船坞模块处理。主菜单另有创意设计器与蓝图保存;先选择正确入口,并区分设计蓝图和进度存档中的实际建造权限。

最后更新: 2026/10/31

滑流驱动燃料:新版教程明确了什么

Main Sequence 中文指南:准备滑流驱动时使用 Warp Fuel。测试版0.1.80更新英文教程明确了这一限制,先核对燃料类型,再区分燃料、显示范围与跃迁动画故障。

最后更新: 2026/10/31